2010年9月28日火曜日

MMORPG「DEKARON」,初の大型アップデートの内容や不正


ドラゴンネスト rmt
メイプルストーリー rmt





NeoWiz Japanゲーム事業部 事業室 プロダクトマネージメントチーム チームマネージャー,パク?ジェフン氏



 先日お伝えしたように,MMORPG「DEKARON」で初の大型アップデートが,12月13日に実装された。今回のアップデートでは,攻城戦システム,プライベートダンジョンシステム,新
マップ,乗り物などが追加されており,すでにそのうちのいくつかを体験したプレイヤーもいることだろう。

 アップデートが実施された当日に,本作をサービスするNeoWiz Japanを訪れ,同社ゲーム事業部 事業室 プロダクトマネージメントチーム チームマネージャーを務めるパク?ジェフン氏,ゲーム事業部 ゲーム事業室 広報担
当の小澤亜希氏,そしてDEKARONのGMを務めるGM.H氏にインタビューを行った。
 今回のインタビューでは,アップデートの見どころのほかに,不正行為に対する取り組みなどについて話を聞けた。また,DEKARONのユーザーIDと,同社が運営するゲームポータルサイト「GameChu」のユーザーIDとの統
合に伴って発生したトラブルについても答えてくれたので,本作のプレイヤーは目を通しておこう。

■ギルド間の協力/敵対関係が交錯する攻城戦

4Gamer:
 本日は,DEKARONの大型アップデートなどについて話を聞かせてください。よろしくお願いします。

class="bold">パク氏,小澤氏,GM.H氏:
 よろしくお願いします。

4Gamer:
 今回のアップデート最大のポイントは,やはり攻城戦システムの実装でしょうか。

パク氏:
 そうですね。今回のアップデートは,韓国では「アクション1」と呼ばれているのですが,攻城
戦システムの追加を最大の特徴として打ち出すため,日本ではそのように呼んでいません。
 ですが今後は,日本国内でも「アクション2」「アクション3」といった名称で,定期的なアップデートを行うことになっています。
 攻城戦システムの追加には,ともすれば狩りの繰り返しになりがちだったDEKARONのゲーム性に変化を与え,プレイヤーにモチベー
ションを持ち続けてもらうという狙いがあります。

4Gamer:
 攻城戦のシステムは,ほかの多くのMMORPGでも採用されていますが,DEKARONの攻城戦の特色はなんですか?

GM.H氏:
 DEKARONの攻城戦には,最大四つのギルドが参加します。攻城戦の第一段階は,守備側の一つ
のギルドと,攻撃側の三つのギルドによる,城門の攻防です。

4Gamer:
 三つのギルドが協力し合って攻撃するわけですね。


















GM.H氏:
 三つの門がありますので,分かれて戦うこともできますが,協力し合って攻撃を行えば,それだけ城門の破壊が容易になるわけです。

パク氏:
 第二段階は,城内での戦いです。第三段階に進むには,五つの守護石のうち二つを奪取する必要があるので,先ほどま
で協力し合っていたギルドと敵対することになる可能性があります。やや大げさな表現ですが,ギルド間の協力関係と敵対関係が交錯する点が,DEKARONの攻城戦の面白味だと考えています。

4Gamer:
 攻城戦への参加条件はどうなっていますか?

GM.H氏:
 かなり高く設定して
います。今回追加されたプライベートダンジョンで特定の条件をクリアすることと,ギルドレベルが3以上のギルドであることが条件です。
 実際の攻城戦は,2007年1月に実施する予定となっていますので,それまでの間,ギルドメンバーとプライベートダンジョンに挑んで,ギルドレベル向上を目指してください。

4Gamer:

 以前からDEKARONを遊んできた人にとって,新たな目標となりそうですね。
 では,そのプライベートダンジョンの特色を教えてください。

GM.H氏:
 プライベートダンジョンは,攻城戦よりもハードルが低く設定されていますので,幅広い層のプレイヤーに楽しんでもらえると思います。
 プラ
イベートダンジョンだけで手に入るレアアイテムが用意されているほか,ボスモンスターも登場しますので,ぜひ自分の目で確かめてほしいです。

パク氏:
 狩り場が不足しているという現状を改善するために,プライベートダンジョンシステムを導入しました。レベル5から100までを,四つのレベル帯に分けたプライベート
ダンジョンを用意しています。 プライベートダンジョンには制限時間が設定されていますので,時間内に攻略するには,ギルドメンバー間の役割分担が重要となります。

4Gamer:
 制限時間があるのですか。タイムアップが迫るドキドキ感を味わえそうですね。そういえば,今回のアップデートでは,プライベートダンジョ
ンとは別にマップが追加されているんですよね。


















GM.H氏:
 ええ。海中を舞台とする「アクアリス」というマップです。アクアリスでは,キャラクターは,泳いで冒険することになります。

パク氏:
 カロンによって復活させられた,古代アロケン族の怨霊が待ち構えており,宝物を狙う人間達に襲いかかってきます。

 高レベルキャラクター向けのマップで,難度はかなり高く,これまでDEKARONをやり込んできた人にとっての,新たな挑戦となるでしょう。

4Gamer:
 

引用元:SEO对策 | 福岡市

2010年9月23日木曜日

赤い魔石の行き先は? 「RED STONE」メインクエスト






 ゲームオンは本日(6月3日),MMORPG「RED STONE」でアップデートを行い,「メインクエスト Chapter5」と19種類の新マップを実装した。



 本作は,赤い魔石「RED STONE」を追い求めるというストーリーを中心に,さまざまなクエストが展開される。今回実装されたChapter5では,手に入れたRED STONEをどの世界に持っていくのかという選択を迫られるのだ。

 RED STONEは一つではなく,どの世界にいくつ持って行かれたのかがリアルタイムでカウントされる。RED STONEを多く持つ世界の勢力が強くなるので,慎重に考えたうえで決定したい。なお,RED STONEを渡した分だけ“ご褒美”がもらえる。ご褒美の内容は渡し先によって異なるので,何がもらえるのかは自分で探ろう。












「RED STONE」公式サイト






■「メインクエスト Chapter5」実装








赤い魔石"RED STONE"を追い求める壮大なストーリーの「メインクエスト Chapter5」を導入。

◆「Chapter1」 "RED STONE"に関する噂話の収集!

◆「Chapter2」 "RED STONE"を探すためにある秘密組織に加入し、"RED STONE"を手に入れるための作戦が開始!

◆「Chapter3」  フランデル大陸史上最強のボスモンスターが登場し、天上界と地上界の謎を解き、"RED STONE"の真実に迫る!

◆「Chapter4」  "RED STONE"が落ちてきたといわれる「赤き空の日」、様々な報告書に書かれていた古文書の謎に迫る"!



<新>

伝説の"RED STONE"を手にした冒険者は、重要な選択を迫られます。

"RED STONE"があるべき場所まで持って行かなくてはなりません。

天上界、地下界、赤い悪魔???。

どの世界に渡すかで、あなたの世界は少しずつ変化していくでしょう。

もちろん、それぞれの世界の住人が、貴重な"RED STONE"に対する素晴らしい褒美を手にすることができます。

 天使が作り上げる世界に貢献し、自身の力をさらに強めてもらうのか?

 悪魔たちが望む新世界に手を貸し、自らの生まれ変わりに手を貸してもらうのか?

 赤い悪魔たちの欲望のため、そして自身の欲望のために能力を使うのか?



赤い魔石"RED STONE"のバックストーリー

天上界に住んでいる6つの元素、火、水、風、大地、光、闇の神獣たち。この神獣たちは、天上界に居住し、自分の石を持っている。それぞれ、赤、青、緑、黄、白、黒の6つがあり、この中で火の神獣の石である赤い石のことを「RED STONE」と呼ぶ。





○RED STONEを渡した報酬は、各世界で大きく異なります

"RED STONE"を各世界で手渡すことで素晴らしい褒美を手にすることができます。



■天上界では、さらにキャラクターが強くなるために手助けをしてくれる!?また、レアアイテムが手に入る凄い宝箱があるとか????

■地下界のキーワードは「生まれ変わる」!?

武器防具の再生成、人生のやり直しのためのノウハウ!?

■赤い悪魔には、欲望を満たすための様々な能力を分けてもらえる!?

大金、最強アイテムの可能性、アイテムの能力を引き出す不思議な魔法書の数々が登場!?



○冒険は終わらない!再びRED STONEを作り出し、褒美をもらうことができます

「Chapter.5」は、1度RED STONEを渡しに行っても終わりません.再びRED STONEを作り出すことが出来ます。多くのRED STONEを作り出し、夢の褒美を再びもらうことができます。



○どこにRED STONEを渡すかで、世界が大きく変化します

冒険家の方が、どこかにRED STONEを渡す度に、リアルタイムでRED STONEの数がカウントさ   れ、その都度世界の勢力が変化します。天上界、地下界、赤い悪魔。その時、あなたが誰に味方をしているかで、世界は味方にもなり、敵にもなります。



■19種類の「新マップ」を追加、新モンスターも多数登場!



隣接ダンジョン、新フィールドなど19種類の新マップを追加?開放します。さらに、これらの新マップ等では、強力なモンスターが多数登場します。


引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2010年9月19日日曜日

サーバーを越えた戦いも実現。「エースオンライン

 アラリオは本日(4月9日),「エースオンライン」のアップデートを実施し,勢力間でフリーバトルが楽しめる「アリーナシステム」や,ガチャシステム「ラッキーマシン」などを実装した。

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 アリーナシステムは,専用マップで最大12人対12人による戦闘が行えるというもので,勝利するとWP(ウォーポイント)を獲得できる。自分とは異なるサーバーの相手とも戦えるシステムなので,いままで出会うことのなかった相手との戦いが待っているかもしれない。 FF14 rmt


 また,これまでは自動的に発生していた母船戦を,勢力指導者が日時指定して開催できるようになった。ただし,週に一度という回数制限があるので,いつ実施するのかを勢力内で話し合う必要があるだろう。

 本作では初登場となるガチャシステムのラッキーマシンには,魅力的なアーマーが多数用意されているという。ラッキーマシンでしか手に入
らないアーマーもあるので,戦場で目立ちたい人などは挑戦しがいがあるかもしれない。さらに,ラッキーマシンで獲得したアーマーを強化できる「アーマーアップグレードシステム」や「アーマー属性カード」も実装され,チューンナップの幅がより広がっている。

 アップデートと同時に,ゲーム内イベント「コード:エックス」がスタートした。期間は4月
9日から4月23日定期メンテナンスまで。期間中にモンスターを倒すと特殊なコードが手に入り,それらを合成するとさまざまなイベントアイテムを獲得できるのだ。ちなみに,このイベントで手に入る「エックスのカケラ」は,次のイベントで使用できる。どんな秘密が隠されているのか楽しみだ。

target="_blank">「エースオンライン」公式サイト


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近未来系RPG『エースオンライン』 4月9日、大型アップデート!
新システム「アリーナ」「宣戦布告」「ラッキーマシン」などが登場!!

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アラリオ株式会社(以下、アラリオ)は、近未来系RPG『エースオンライン』の大型アップデートを、本日の定期メンテナンス終了後
(14時予定)に行います。この大型アップデートでは、いつでも勢力間同士のフリーバトルが楽しめる「アリーナシステム」や、勢力指導者が母船戦の開始日時を指定できるようになる「宣戦布告システム」、さらに本作では初となるガチャシステム「ラッキーマシン」を実装します。アリーナシステムは、アリーナ専用のマップで、アリーナ専用の回復キットを使用し
て、最大12vs12のパーティー戦闘が楽しめるシステムです。同じサーバー内だけでなく、異なるサーバーのプレーヤーとも戦闘を行うことができるため、通常のプレイでは決して出会えないプレーヤーとも戦うことが可能です。戦闘で勝利するとWP(ウォーポイント)も手に入ります。ポイントをためながら、母船戦などの大規模戦闘に向けて腕を磨けます。

 
宣戦布告システムは、本作で人気を集めている母船戦をさらに面白くするシステムで、今までは蓄積された戦争ポイントによって自動的に発生していた母船戦を、勢力指導者が日時指定をすることが可能となりました。この宣戦布告システムの導入により、勢力内でのコミュニケーションはもちろん、勢力指導者同士の対話も増えるため、ますます本作の戦略性が広がる
システムです。母船戦は最大一週間に一回行うことが可能です。

本作では初となるガチャシステム「ラッキーマシン」では、ここでしか手に入れることのできない魅力的なアーマーを手に入れることができます。貴重なアーマーを手に入れることができたら、戦場で目立つこと間違いなし。外見を変えられるだけでなく、ラッキーマ
シンで手に入れたアーマ
ーを強化することができる「アーマーアップグレードシステム」や「アーマー属性カード」も実装されるため、さらにチューンナップの幅が広がります。

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このような大型アップデートだけでなく、本日から新イベント「コード:エ
ックス」もスタートします。このイベントはモンスターを倒すと特殊なコードが手に入る文字集めイベントです。手に入れたコードを合成することで、さまざまなイベントアイテムが手に入ります。このイベントで手に入る「エックスのカケラ」は、なんと次のイベントで使用することができるのだとか? どのような使い方になるのかは、次回までのお楽しみです。近
未来系RPG『エースオンライン』にご期待ください。

【イベント概要】
■ イベント名
コード:エックス
■ 期間
4月9日定期メンテナンス終了から4月23日定期メンテナンス開始まで
■ 内容
モンスターを倒して手に入れることができるコードを集めて合成すると、今までに見たこともないイベントアイテムを作成することができます。「エック
スのカケラ」は、次回のイベントで使用することができるのだとか? 集めておくといいことがあるかも?



引用元:フリフオンライン(Flyff) 専門情報サイト

2010年7月3日土曜日

YNK&HALのイラストコンテスト授賞式,受賞作品は

【YNKJAPAN産学連携プロジェクト】

HAL大阪?HAL名古屋&YNKJAPAN

イラストコンテスト授賞式開催


株式会社ワイエヌケージャパン(本社:東京都中央区、代表取締役:崔 鍾玖、以下YNKJAPAN)は、学校法人?専門学校 HAL大阪?HAL名古屋と提携開催した「イラストコンテスト」の授賞式を開催したことをお知らせいたします。
rmt 信長の野望





2009年5月13日、HAL大阪及びHAL名古屋の校内において、「HAL大阪&魔境奇談イラストコンテスト」「HAL名古屋&天地大乱イラストコンテスト」の授賞式が行われた。



イラストコンテストは、ユーザーと共に歩む企業を目指したYNKJAPANの産学連携プロジェクトの第1弾としてHAL大阪、HAL名古屋と提携し開催されたもので、それぞれゲームタイトルで設けられたテーマをもとにHAL学生が描いたイラスト作品の中から、優秀な作品を表彰するというものだ。



今回のイラストコンテストでは、学生の豊かな発想と日頃学んでいる技術が活かされたクオリティの高い作品が多く、受賞作品の選定が非常に困難な状況ではあったが、その中から特に素晴らしい作品が最優秀賞(金賞)、優秀賞(銀賞)、佳作という形で12点選定された。





<HAL大阪&魔境奇談イラストコンテスト>
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■最優秀賞






タイトル:今日の魔境奇談

受賞者:諌山 裕美





■優秀賞






タイトル:絶対無双退魔チーム

受賞者:奈須 一樹





■佳作 (全10作品:タイトル/受賞者)

花鳥風月/隅岡加寿美

魔境音楽隊/原 由佳理

因縁の対決/長浜 このみ

対決!/橋本 康平

新?敵キャラクター/宮浦 雄太

コンビネーション/徳田 千裕

NIGHT OF FIRE/久保田 哲也

VS 大妖怪河童/中桐 優介

ワッペン奇談/永井 有

旅の始まり/吉川 奈緒子





<HAL名古屋&天地大乱イラストコンテスト>

■金賞






タイトル:暗殺者

受賞者:岡西 友希子



■銀賞






タイトル:お姉さんモンスター

受賞者:林 謙次郎



■佳作 (全10作品:タイトル/受賞者)

固定職の崩壊/伊藤将生

月光/大山哲矢

なし/遠山潤

貴族風な女性/小山都来

ふえつかい/日比野ふう香

邪派の少年/村上華澄

鬼神の鎧/渡邊浩志

楽師/今枝雅人

過去を背負った男/牧野芳彦

汝等の行く末に/大畑和司







授賞式では、受賞者全員へ賞状が授与され、最優秀賞(金賞)、優秀賞(銀賞)については、副賞として賞金が送られた。

















授賞式終了後、YNKJAPANで天地大乱の運営責任者を務める竹村哲による「オンラインゲーム運営会社について」「ユーザーとの取り組み」「業務内容について」の特別講義が行われた。









就職活動を目前に控えた学生も多く、メモを取りながら講義を聞く学生や講義終了後に質問を行う学生など、HAL学生の将来に対する熱心な気持ちが非常に感じられた講義となった。









尚、「HAL大阪&魔境奇談イラストコンテスト」の受賞作品については、現在、魔境奇談のゲーム内ローディング画面として使用されているので、是非実際にご覧ください。



YNKJAPANは、ユーザーと共に歩む企業を目指し、今後も産学プロジェクトを進めていきます!



HAL大阪&魔境奇談イラストコンテストはこちら

 ? http://makyo.gamecom.jp/WebEvent/200904_HAL/default.html

HAL大阪&魔境奇談イラストコンテスト結果発表

 ? http://makyo.gamecom.jp/Board/View.aspx?MenuID=56&Idx=1203

HAL名古屋&天地大乱イラストコンテスト結果発表

 ? http://tenchitairan.gamecom.jp/Board/ViewNotice.aspx?

menuID=13&page=1&idx=2060


引用元:SEO对策 | 福岡市

2010年5月24日月曜日

Dangdangデパートデジタルニュースに中国初のオンラインショッピングのプラットフォーム

9月中旬Dangdang C2Cの構築掃引、中国のインターネット業界の関心のすべての部隊を呼んだ。の一部が、一部の称賛疑問を持った多くの人々はまだ明確な市場、次のアクションDangdangは、すべての後に、計画額を投資するの最初のニュースとしては、情報開示の残りの部分は非常に限られている待っている。 10月には、いつも低ているキーDangdang再び"2006年Dangdang無料の"戦略には、行の間に個人的なビジネスライフを登録公開され、個人のオンライン取引市場のDangdang、"紙から飛び降りるのを"自信を決定した。しかし、わずか1週間後に1つの中国の個人的なオンライン取引プラットフォームは、ウェブサイトには、驚きを発表、""計画は無料、3年間を楽しむことが続ける。中国の影響力は、C2Cのオンライン取引市場への移動Dangdang見ることができます



rmt aion | eco rmt | red stone rmt |

2010年5月20日木曜日

「モンハンポータブル2nd G」300万本突破! 記念



アトランティカ







モンスターハンターポータブル 2nd G
配信元カプコン配信日2009/03/18

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

「モンスターハンターポータブル2nd G」300万本突破記念!

狩友よ!ありがとう!キャンペーンのご案内

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?抽選で1,500名様にお食事券?オリジナルTシャツをプレゼント?








PSP「プレイステーション?ポータブル」向けゲームソフト『モンスターハンターポータブル2nd G』の日本国内出荷数が『モンスターハンターポータブル2nd GPSP the Best』を含め300万本出荷したことを記念して、日頃より当タイトルをご愛顧いただいているお客様に感謝の気持ちを込めて、「『モンスターハンターポータブル2nd G』300万本突破記念! 狩友よ!ありが
とう!キャンペーン」を実施致します。

今回のキャンペーンでは、より一層『モンスターハンターポータブル2nd G』を楽しんでいただける賞品として、ハンターの皆様のスタミナ回復用に「全国共通お食事券」と、着ればハンター気分がもり上がる「オリジナルTシャツ」をご用意いたしました。当キャンペーンの実施により、『モンスターハンターポータブル2nd G』のさらなる活性化を図ってまいります。
これからもファンの皆様の満足度を高めるために、多面的な展開を推進してまいります。











キャンペーン実施概要



◆『モンスターハンターポータブル2nd G』300万本突破記念!

狩友よ!ありがとう!キャンペーン

◆応募期間2009年3月20日0:00?2009年4月12日24:00

◆応募資格日本国内在住の方に限らせていただきます。

◆応募方法キャンペーンサイトからクイズにお答えいただき、必要事項?アンケートをフォームにご記入の上ご応募ください。

◆キャンペーンの詳細及びお申込はこちらのキャンペーンサイトから!



http://mhp2ndg300.jp

<パソコン?携帯電話からアクセス>



◆抽選/賞品の発送

※ご応募いただいたクイズ正解者の中から、厳正なる抽選の上、

賞品ごとに当選者を決定いたします。

※TシャツのサイズはLサイズのみとなります。

※当選は賞品の発送をもって発表にかえさせていただきます。

※当選者には、4月下旬頃に賞品の発送を予定しております。

引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト